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Das unschuldige Kinderspiel war besonders in den prüden Nachkriegsjahren beliebt: Mädchen jagen Jungen hinterher
Als Motiv der Pop-Art wurde die Banane zur Ikone
Stanford- Marshmallow- Experiment in den 60ern: Kinder konnten wählen zwischen einem Marshmallow sofort oder zwei zu einem unbekannten
Software und Hardware werden zu zwei neuen Religionen
Die Boombox ist aus den 80ern nicht wegzudenken – die Beats aus dem Ghettoblaster gehörten zu der sich entwickelnden Street Culture
NO 102 BE HAPPY Dekade_2000er Das unschuldige Kinderspiel war besondersLuxurises, helles Kamillegelb, vergrert Rume optisch. NO 102 ist ein Tribut an die Technologien der 00er Jahre, die Kommunikation neu definieren, wie Apps, Wearables, Chatrooms, Social Networks und The Internet of Things
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